副业搞起来,小说,漫画,漫剧的成本优化思路
小说转漫画skills:github.com/aiskyhub/no…
大家可以把这个skills发给ChatGPT之类评鉴,让他们点评下是否有作用,再决定用不用。
AI 太火爆了。玛德,照这更新速度,真怕哪天就原地进厂了。
最近查了下,很多电子厂不招35岁以上了,天塌了……
新模型一个接一个出来,能做的事越来越多。刚研究明白一个工具,另一个又出了;刚觉得自己会点东西了,再看模型更新,怎么这些活儿它也能干了?
什么“拥抱变化”,道理都懂。问题是变化太快,有时候光看更新都累,更别说每个东西都自己学一遍。学吧,怕白学;不学吧,又怕以后真不会干了。烦得很。
可看到 AI 能画图、能生成视频,我又确实想研究一下。
平时看小说,碰到喜欢的人物和剧情,总会想他们到底长什么样,这一段要是做成画面,会是什么感觉。现在既然有这些工具了,那就自己试试呗。
能让自己喜欢的小说真的动起来,就踏马让人激动了。
最近漫剧很热闹。小说有故事,AI 能画图,也能生成视频,看着那些效果展示,确实会觉得自己也能试着做一段。
Seedance 的效果不错,可个人折腾起来,反复修改的费用确实得算。版本、分辨率和输入条件不同,价格也不一样。官方计费说明
一个镜头可能要生成几次才满意。人物长得不对,改;动作不符合剧情,改;单独看挺好,放到前后镜头里接不上,还得改。
视频成功生成了,却用不上,成本已经产生。次数一多,真容易觉得贵得不当人。我只是想做段自己喜欢的视频,怎么修改起来这么费钱啊。
MiniMax H3 开放基模权重之后,社区也做出了量化版本,降低了模型的资源占用,让更多本地配置有机会尝试。已有合适硬件的话,能少一些在线生成的费用。H3 官方项目、社区量化版本
不过,本地速度还得看显卡、分辨率和工作流。等半天,出来发现还得改,真挺烦。显卡、电费要算,自己的时间也不能当不存在。
更麻烦的是,小说改成视频,本身就有一堆事要想清楚。
心理活动怎么表现?人物为什么突然生气,前面有没有交代?对白直接照搬,会不会一页全是字?这些问题没处理好,视频生成得再漂亮,故事也可能看不明白。
把人物和对白放进具体画面里,按顺序读一遍。哪段情绪转得太突然,哪处解释太啰嗦,哪些镜头缺了必要的交代,都能在这个阶段检查。
人设也先好好打磨。脸长什么样,衣服怎么穿,表情是不是符合这个人物,看着不对就继续修。原著的事件保留,重点调整分镜和剧情呈现。
漫画做到自己愿意从头看完,再尝试让关键镜头动起来。人物形象和故事顺序已经确定,后面就能拿着这些参考继续做,少一些重复调整。
漫画先帮我把能提前发现的问题找出来,也有东西可以认真看、低成本的改。
于是,就有了小说转漫画这个 skill:github.com/aiskyhub/no…。
它给 Codex 安排了一套明确的制作顺序,从读原文、写分镜,一直做到排版和导出。
先读完当前卷的原文,完成整卷分镜,再检查剧情有没有遗漏、因果是否连贯、画面和对白是否适合漫画阅读。改完、审过,才开始正式画图,减少画到后面才发现前面有问题的返工。
来源:稀土掘金 原文